虛擬實境 (Virtual Reality) 的 Cyberpunk 小說

“As terrifying and painful reality can be, it’s also the only place you can find true happiness. Because reality is real” — Ready Player One

(現實世界即便如此令人害怕與痛苦,它卻是唯一能找到真正快樂的地方,因為它才是真的)

之前出差美國讀了兩本VR相關小說。一個是之前有Steven Spielberg 導演的電影 “Ready Player One” (電影中文名稱 “一級玩家”), 另一個是Cyberpunk 當中的經典 “Snow Crash”。 因為回台班機上有一級玩家的電影,我也索性看了。兩個劇情發展完全不同,而我還是喜歡書本的😄

電影諸如 “The Matrix” (駭客任務), “5th Element” (第五元素),”Total Recall” (魔鬼總動員)都屬於這一個類別的故事。在維基百科裡,這個類別的定義是這樣的:

“賽博龐克(英語:Cyberpunk,又譯作「電馭叛客)是「模控學」(Cybernetics)與「龐克」(Punk)的結合詞,為科幻故事的分支之一。其背景大都建立於「高等科技與低端生活的結合」(combination of lowlife and high tech,通常擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比;其情節經常關於,社會秩序受到政府或財團或暗中勢力的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某種突破。”

其實 “Ready Player One” 當中也有許多類似的元素。

看到現實市場VR的發展,覺得不容易想像。但是Ready Player One 描述的VR世界太精彩了 (也太恐怖了)。在虛擬世界中:

學校老師早上帶著學生去古文明帝國遺址,下午就帶他們去同一地方千年以前人來人往的時刻

在虛擬世界中的演唱會有無限多人和無限花樣

虛擬世界有一種遊戲,讓你進入最喜歡的電影中,你進入主角的角色,必須正確講出所有對話 (語調入戲有加分!)

但脫下眼鏡,大部分人都是活在極度貧乏,被壟斷網路的大財團控制著。

我喜歡書是因為書本到最後才讓幾位青少年碰面,把驚喜留到最後。並且,書中最後的一關的破解方式非常感人,呼應著虛擬遊戲世界創作者在賺盡財富後,還是勸人們要活在現實世界中。當然,也有可能是因為看書用自己腦子裡想像的畫面,可以比電影更不受限!

Snow Crash 我還繼續閱讀中。但它開頭的描述就深深抓住我的注意力。故事中的美國,只領先全球4方面: 音樂,電影,軟體,以及快速披薩外送。批薩外送壟斷與黑手黨老大,而故事的主人翁是一名外送員,身兼虛擬世界裡的駭客。有一天他在虛擬世界中發現一個叫做 Snow Crash (中文翻譯“潰雪”)的病毒,然後開始發掘一連串像是懸疑劇的事件。就讓我繼續看下去吧!

Snow Crash 中文版 “潰雪”

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